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在确定爬塔阵容之前,玩家应该首先了解怪物的攻击机制。在游戏中,怪物没有所谓的近战远程,只有优先攻击位置,如山脊怪物,攻击位置主要是2~3,所以在实际战斗中,1伤害不高,2~3会受到很多伤害,所以如果玩家卡在一定级别,必须观察怪物的优先攻击位置,然后改变团队顺序,让坦克吃主要伤害。
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玩家可以通过死者峡谷的无相冥界。眩晕塔和灵魂墓可以获得武器罐,并且可以在一定的概率内打开史诗武器。此外,玩家还可以交换灵魂武器袖珍罐。打开这个罐子是免费的,也就是说,玩家可以免费获得史诗武器。如果他们不使用这种武器,他们将获得免费的史诗灵魂。
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牛奶系统的第一个三个感觉!当三个感觉绑定到一个感觉时,三个感觉的效果是一个价值110%的大太阳,持续40秒;如果你有两个感觉,当你打开三个感觉时,会有一个可以通过图片的太阳,它可以与一个感觉的太阳叠加并打开。获得BUFF的数量来125%的超级太阳,持续25秒,非常符合希洛克本体的25秒防御时间。
法则之境——随意通关,不需要专门分配团队,这里的机制是,通关顺序需要根据进图时飞向领主的灵魂数量来确定;
死于交叉斩击的致命敌人被提取血液,造成持续伤害。伤害为交叉斩击攻击力的19%,持续1.5秒,冷却时间为10%。石头保护的附加效果将击中的敌人聚集在前方,攻击力为+21%。CP的怪物聚集效果非常有用,这极大地改变了技能过去浮华和可能空洞的困境。
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